2026年9月28日、快手(Kuaishou)の Kling AI は次世代動画モデル Kling 4.0 を発表しました。4K と 1080p の 10-bit HDR 出力に対応し、1回の生成で最大30秒、さらに1つのタスクで最大10枚の画像・5本の動画・7つの被写体を組み合わせられます。フルモデルは10月にリリース予定です。同日、より軽量で高速なバリアント Kling 4.0 Flash が一部のユーザー向けに提供開始されました。
本ガイドでは、Kling AI 4.0 が実際に何をもたらすのかを機能ごとに解説します。Kling が各機能をどう説明しているのか、それが動画制作のやり方をどう変えうるのか、そしてモデルが実際にユーザーの手に渡った後に何を確認する必要があるのか。以下の内容はすべて Kling の発表とローンチ関連の報道に基づいています。モデルはまだ一般公開されていないため、いずれも第三者による独立した検証は行われていません。
Kling 4.0 のリリース日と提供状況
| Kling 4.0 | Kling 4.0 Flash | |
|---|---|---|
| ステータス | 発表済み。正式リリースは 2026年10月 を予定 | 2026年9月28日から限定提供 |
| 利用できる人 | まだ一般公開されていない | Kling の発表によると、Kling の Ultra 年間プラン加入者 |
| 位置づけ | フラッグシップ:最高画質、最長ショット | 高頻度の制作向け:より高速な生成、より高いコスト効率 |
| 正確なリリース日 | ⚠️ 未発表 | — |
| 価格/クレジット | ⚠️ 未公開 | ⚠️ 未公開 |
| API | ⚠️ 未発表 | ⚠️ 未発表 |
発表済み ≠ 利用可能。「10月公開予定」は計画であって、確定した日付ではありません。Kling が 4.0 を全ユーザーに開放するまでは、以下のスペックはすべて同社の主張として扱ってください。
Kling 4.0 の新機能:機能別に解説
1. 4K・1080p の 10-bit HDR 出力
Kling の説明: Kling 4.0 は 4K と 1080p の動画を 10-bit HDR で出力します。
なぜ重要か: 解像度は話の半分にすぎません。現在の AI 動画の多くは 8-bit SDR で出力されており、各カラーチャンネルの階調は256段階です。10-bit なら1,024段階あります。実際には、夕焼け空に縞模様のバンディングが見えるか、なめらかなグラデーションになるかの違いであり、後からカラーコレクションをしても破綻しにくい、実質的な余裕が生まれます。DaVinci Resolve や Premiere で仕上げを行う方、HDR ディスプレイ向けに納品する方にとっては、最も注目すべき機能です。
⚠️ 要検証: フレームレート(非公開)、ファイルが採用する HDR 規格と色空間、すべての尺で 4K と HDR を同時に使えるのか、そして 4K HDR クリップ1本あたりのクレジット消費量。
2. 1回の生成で最大30秒
Kling の説明: Kling 4.0 は1回の生成で最大30秒まで対応し、長回しや連続したストーリー展開をサポートします。
なぜ重要か: Kling 3.0 の上限は1クリップ15秒です。それが倍になれば、キャラクターが登場し、反応し、セリフを言う――というひとまとまりの場面を1回の生成に収められます。複数のクリップをつなぎ合わせ、ライティングや顔が一致していることを祈る必要はありません。カットが少ないほど、一貫性が崩れる箇所も減ります。
⚠️ 要検証: 30秒全体を通して画質とキャラクターの同一性が安定して保たれるか。また Flash バリアントの上限について、ある英語メディアの報道では Flash は20秒とされていますが、Kling は自社の資料でこれを確認していません。
3. マルチリファレンス入力:最大10枚の画像・5本の動画・7つの被写体
Kling の説明: 1つの生成タスクで、最大10枚の画像、5本の動画クリップ、7つの被写体を組み合わせられます。Kling の英語版発表ではこれを「最大15のマルチモーダルリファレンス」とも表現しており、汎用リファレンス機能の大幅なアップグレードと位置づけています。
なぜ重要か: 日々の制作を最も大きく変える可能性があるのがこの機能です。キャラクター、商品、ロケーションを言葉で説明してモデルが理解してくれるよう願う代わりに、キャラクターシート、商品写真、モーションリファレンスを1つのタスクでまとめて渡せます。ブランド案件やシリーズもの、繰り返し登場するキャラクターがいるコンテンツでは、解像度そのものよりリファレンスによる制御のほうが重要です。
⚠️ 要検証:「画像10枚+動画5本+被写体7つ」という上限と「15のリファレンス」という数字の関係(2つの数字はカウント方法が異なり、Kling はその整合性を説明していません)、そして出力が各リファレンスにどれだけ忠実に従うか。
4. 最大10個のキーフレーム
Kling の説明: Kling 4.0 は最大10個のキーフレーム入力に対応します。
なぜ重要か: 開始フレームと終了フレームは、ショットがどこから始まりどこに着地するかをモデルに伝えます。キーフレームが10個あれば、その間の経路まで固定できます。商品のお披露目、振り付け、そして始まりと終わりだけでなく途中の動きも重要なあらゆるショットに役立ちます。
⚠️ 要検証: 同じタスク内で、キーフレームが30秒の上限やマルチリファレンス入力とどう組み合わさるか。
5. 動きの向上、ステレオ音声、リップシンク
Kling の説明: 大きな動きや複雑なカメラワークがより安定し、高品質なステレオ音声、より正確なリップシンク、そして複数の言語・アクセント・方言に対応します。
なぜ重要か: 速いアクションや大胆なカメラワークは、AI 動画が最も破綻しやすいポイントです。手足がにじんだり、背景がゆがんだりします。ステレオ音声とリップシンクの向上により、生成したクリップは、別途音声の作業をしなくてもそのまま公開できるものに近づきます。
⚠️ 要検証: 対応する言語と方言の範囲、そして長いセリフでもリップシンクが保たれるか。
6. 動画の延長と編集
Kling の説明: 既存のクリップを延長したり、カメラワーク、ビジュアルスタイル、背景といった特定の要素を、動画全体を再生成せずに編集したりできます。
なぜ重要か: 細部を1つ直すためにクリップ全体を再生成することこそ、クレジットを最も消費する原因です。部分編集が説明どおりに機能すれば、「惜しい」クリップを作り直すのではなく修正で済ませられるようになります。
⚠️ 要検証: クリップをどこまで延長できるか、そして編集の境目がどれだけきれいか。
Kling 4.0 vs Kling 3.0(と「Kling 4K モード」)
まず名前の紛らわしさについて。Kling 4.0 は、Kling の「4K モード」とは別物です。 4K モードは、Kling が2026年4月に既存の Video 3.0 シリーズへ追加した解像度オプションで、Kling 4K モードガイドで詳しく解説しています。一方、Kling 4.0 は新世代のモデルです。
| Kling 3.0 | Kling 4.0(発表済み) | |
|---|---|---|
| 1回の生成の最大尺 | 15秒 | 最大30秒 |
| 解像度 | 最大 1080p。4K は別途 4K モードで対応 | 4K と 1080p |
| HDR | 訴求なし | 10-bit HDR |
| リファレンス | Omni バリアントでリファレンス動画生成に対応 | 1タスクで最大 画像10枚+動画5本+被写体7つ |
| キーフレーム | 開始・終了フレーム | 最大10個のキーフレーム |
| 音声 | ネイティブ音声。Omni バリアントでリップシンク対応 | ステレオ音声、リップシンクの改善、対応言語・方言の拡大 |
| ステータス | 提供中 | 2026年10月リリース予定 |
Kling 4.0 の列は Kling 自身による説明であり、Kling 3.0 の列は現在実際に提供されている内容です。
Kling 4.0 リリース前にできる準備
今のうちに準備しておけば、利用開始初日をセットアップではなく生成に使えます。
- リファレンスライブラリを作る。 複数の角度から撮ったクリーンなキャラクター画像、無地の背景の商品写真、短いモーションリファレンスを集めておきましょう。マルチリファレンス入力は、リファレンスの質が高くてこそ効果を発揮します。
- プロンプトはキーワードではなくシーンとして書く。 ショットの説明、引用符で囲んだセリフ、環境音を1つのブロックにまとめます。音声ネイティブのモデルはプロンプトをそのように読み取るため、この書き方のプロンプトはそのまま使い回せます。
- 30秒単位で構成を考える。 今は10秒のクリップ3本が必要なストーリーなら、どこを1つの連続した長回しにできるか下書きしておきましょう。
- HDR が必要かどうかを決める。 スマートフォンで視聴される SNS フィード向けなら、1080p SDR で十分かもしれず、おそらくコストも抑えられます。4K HDR は、カラーグレーディングを行う作品や大画面で上映する作品に取っておきましょう。
ImagineToVideo は Kling 4.0 に対応する?
Kling が Kling 4.0 を一般公開し、API の提供と価格を公表した時点で、評価を行う予定です。手順は Kling V3 のときと同じで、上記の主張に対して実際のスペックをテストし、公式価格をクレジットに換算してから展開します。時期は Kling が API を開放し価格を公表するタイミング次第のため、日付はお約束していません。動きがあり次第、本ガイドを更新します。
今すぐ使えるモデル
以下のモデルは現在 ImagineToVideo で利用でき、すべてネイティブ音声に対応しています:
| モデル | 尺 | 解像度 | 得意なこと |
|---|---|---|---|
| Kling V3 | 3–15秒 | 720p / 1080p | 力強いカメラワーク、ワンテイク |
| Kling V3 Omni | 3–15秒 | 720p / 1080p | リファレンス主導、マルチショットでの一貫性 |
| Seedance 2.5 | 4–15秒、20秒または30秒 | 480p / 720p | リップシンク付きセリフのある長尺ストーリーを1回で生成 |
| VEO 3.1 | 4 / 6 / 8秒 | 720p / 1080p | 1つのプロンプトでセリフ入り動画 |
Kling のアカウントを別途作成しなくても、ブラウザで Kling を試せます。Kling AI 画像から動画から始めるか、Kling V3 テキストから動画に直接アクセスしてください。今すぐ30秒のショットが欲しいなら、Seedance 2.5 ならすでに1回で生成できます。
よくある質問
Kling 4.0 はいつリリースされますか? Kling AI によると、Kling 4.0 は2026年10月に正式リリース予定ですが、具体的な日付は発表されていません。Kling 4.0 Flash は2026年9月28日に一部のユーザー向けに提供が始まりました。
Kling 4.0 Flash とは何ですか? Kling 4.0 Flash は、Kling 4.0 のより高速でコスト効率の高いバリアントで、大量制作向けです。2026年9月28日に限定提供が始まりました。Kling の発表によると、対象は Ultra 年間プラン加入者です。
Kling 4.0 はどの解像度と尺に対応していますか? Kling によると、Kling 4.0 は 4K と 1080p の動画を 10-bit HDR で出力し、1回の生成で最大30秒まで作成できます。フレームレートは公開されておらず、これらのスペックはいずれもまだ独立した検証が行われていません。
Kling 4.0 は Kling 4K モードと同じものですか? いいえ。Kling 4K モードは、2026年4月に Kling Video 3.0 シリーズへ追加された解像度オプションです。Kling 4.0 は新世代のモデルで、10-bit HDR、30秒の生成、マルチリファレンス入力が加わります。
ImagineToVideo で Kling 4.0 を使えますか? まだ使えません。Kling が Kling 4.0 を一般公開し、API の提供と価格を公表した時点で評価を行う予定ですが、日付はお約束していません。Kling V3 と Kling V3 Omni は現在 ImagineToVideo でご利用いただけます。



