更新 — 2026年8月7日。 この記事で「近日公開」としていた内容はすべて実現しました。Seedance 2.5 の公開 API が稼働を開始し(FAL 提供、1,000 トークンあたり $0.0214)、Seedance 2.5 は現在 ImagineToVideo で稼働しています — デフォルトモデルとして設定され、尺と解像度に応じてクレジットで課金されます。リリース当日時点で未解決だった疑問は、期待とは逆の形で決着しました。稼働中の API が出力するのは 480p/720p のみで、4K どころか 1080p のティアもありません — 解像度面では Seedance 2.0 が依然として優位です。ジェネレーターでぜひお試しください。以下の FAQ は最新の実態に更新済みで、本文の残りはリリース当日時点の記録としてそのまま残しています。
2026年7月31日、ByteDance の Seed チームは新世代の動画生成モデル Seedance 2.5 を正式にリリースしました。6月23日の FORCE 発表を受けた Seedance 2.5 のプレビュー記事を公開した時点では、モデルはエンタープライズ向けベータ段階で、目標時期は「7月上旬」とされていました。実際のリリースはその目標から数週間遅れましたが、ついに公開されたのです。Seedance 2.5 は現在 ByteDance 自社プロダクト内で稼働しており、公式スペックシートも、カンファレンス報道からの再構成ではなく、ようやく直接引用できるものになりました。
本記事では、ByteDance がリリース時に実際に発表した内容、6月のプレビュー報道から変わった点、依然として非公開の情報 — 特に価格と API アクセス — そして Seedance 2.5 を ImagineToVideo に導入するための具体的なプランをお伝えします。
ByteDance が公式に発表した内容
リリース発表は、ポジショニングの宣言から始まります。Seedance 2.5 は単に一度の生成を長くするだけでなく、長編ストーリーテリング、マルチモーダルリファレンス、編集機能の進化によって「アイデアから完成した動画までの道のり」を提供することを目指す、というものです。リリースの柱となるのは、次の3つのハイライトです。
1. 30秒の音声付き動画をワンパスで生成
ユーザーは高品質な30秒の音声付き動画クリップをワンパス(一度の生成)で作成できます — 映像と音声が揃った、ワンテイクで完結するストーリーです。公式プロジェクトページには、より長い物語のためにクリップを2回まで延長できると記載されています。参考までに、現在 ImagineToVideo で利用できる Seedance 2.0 は、ネイティブ音声付きで1クリップあたり4〜15秒の生成に対応しています。
2. リファレンスとして最大30枚の画像、10本の動画、10本の音声を入力可能
一度の生成で、リファレンス素材として最大30枚の画像、10本の動画クリップ、10本の音声クリップを受け付けます。これは、6月のプレビュー後に出回った「50件のマルチモーダル入力」という数字の正確な公式内訳です — 注目すべきは、公式のリストが画像+動画+音声である点です(初期の報道では画像・動画・テキストとされていました)。ByteDance によれば、モデルはリファレンス動画を十分に理解し、意図、フレーミング、映画的な表現言語を捉えられるとしています。
3. タイムスタンプ単位の編集
Seedance 2.5 は、音声・映像コンテンツをピンポイントで編集するためのタイムスタンプ単位のコントロールを提供します — クリップ全体を再生成せずに、特定の瞬間だけを修正できるというものです。公式ページにはこのほか、ホワイトモデル制御、グリーンスクリーン編集、プロフェッショナルなカメラワーク、演技のセグメント分割も挙げられています。これは6月の報道にあった「領域単位の編集」という表現よりも具体的で、公式の位置づけは「時間軸上の特定の瞬間を狙って編集する」というものです。
依然としてベンダー側の主張です。 これらは ByteDance の公式な主張です。公開 API がまだ存在しないため、当サイトを含むいかなる第三者も、これらを独立して検証できていません。本ページのすべてのスペックにはその旨を明記しており、実際にモデルを動かせるようになり次第、実測レポートを公開します。
リリースに含まれて「いなかった」もの
目玉機能と同じくらい重要なのが、以下の点です。
- 解像度の仕様なし。 リリース発表にも公式プロジェクトページにも、Seedance 2.5 の 4K や出力解像度に関する記載は一切ありません。一部の第三者レポートは「ネイティブ 4K」と主張していますが、ByteDance 自身のリリース資料に記載がない以上、当サイトはそれを繰り返しません。(6月のプレビュー記事でも同じ問題を指摘しました。FORCE 発表時の 4K アップグレードは Seedance 2.5 ではなく 2.0 に関するものでした。)⚠️ 解像度とフレームレート:公式には未公開です。
- 公開 API なし。 Seedance 2.5 が稼働しているのは ByteDance 自社プロダクト — Jimeng AI と Doubao — の中だけです。API サービスは Volcano Ark に提供予定とされていますが、日付は示されていません。それが実現するまで、サードパーティのプラットフォームは本物のモデルを動かせません。
- 価格なし。 公式の料金表は存在しません。⚠️ 現時点で出回っている Seedance 2.5 の秒単価は、すべて憶測です。
Seedance 2.0 → 2.5:リリース当日時点の比較
| 項目 | Seedance 2.0(ImagineToVideo で今すぐ利用可能) | Seedance 2.5(リリース済み・公式主張) |
|---|---|---|
| 1クリップの最大尺 | 4〜15秒 | ワンパスで30秒、2回まで延長可能 |
| 音声 | ネイティブ同期音声 | ワンパスで音声と映像を同時生成 |
| リファレンス入力 | 最大 画像9枚+動画3本 | 画像30枚+動画10本+音声10本 |
| 編集 | video-to-video の再レンダリング | タイムスタンプ単位のピンポイント編集、ホワイトモデル制御、グリーンスクリーン |
| 解像度 | 480p / 720p / 1080p | 公式未公開 ⚠️ |
| 利用できる場所 | ImagineToVideo、FAL、Replicate | Jimeng AI、Doubao。API は Volcano Ark に「提供予定」 |
| 価格 | 公開済み(当サイトはクレジット制、API ホストは秒単価) | 未公開 ⚠️ |
率直にまとめると、今回の飛躍は尺、リファレンスの許容量、編集コントロールにあります。解像度、フレームレート、コストは、API の提供開始によってのみ答えが出る未解決の問いのままです。
今日 Seedance 2.5 を使える場所
使えるのは2か所、いずれも ByteDance 自社のプロダクトです。クリエイティブスイートの Jimeng AI と、Doubao です。そこでのアクセス条件や無料枠は ByteDance が設定するものであり、変更される可能性もあります。無料アクセスの実情を正直に知りたい方のために、当サイトの Seedance 2.5 無料アクセスページで最新情報を更新しています。
開発者の方へ:呼び出せるエンドポイントはまだ存在しません。API 展開の動向、Volcano Ark について ByteDance が述べた内容、それまでの間にプロトタイプ開発で使える選択肢は、Seedance 2.5 API ステータスページで追跡しています。
当サイトの統合プラン
6月のプレビュー記事で、私たちは4ステップのプランを約束しました。今回のリリースでプランが変わるわけではありません — カウントダウンが始まったのです。
- 公式 API を追跡する。 Seedance 2.5 はリリースされましたが、Volcano Ark の API は依然として「提供予定」です。API — あるいは FAL や Replicate のようなホスティングプロバイダー — がアクセスを開放した瞬間に評価を開始します。これが前提条件となるステップであり、そのタイミングは ByteDance 次第です。
- 主張をベンチマークする。 ワンパス30秒の音声付き動画、30/10/10 のリファレンス許容量、タイムスタンプ編集。ユーザー向けに提供する前に、実際のプロンプトですべてをテストし、結果を公開します。
- クレジット価格を調整する。 公式の料金表が公開され次第、Seedance 2.0 のときと同じ方法でクレジットにマッピングします — サプライズはありません。
- 展開する。 まず限定リリース、その後プラットフォーム全体で一般提供します。
そして、本日すでにリリース済みのものがひとつあります。Seedance 2.5 は ImagineToVideo のモデルピッカーに Coming Soon として先行掲載されました。ジェネレーターのモデルリストの最上部に表示されています — 見える形で、ラベル付きで、実際に動くようになるまでは選択できない状態です。有効化された際には、既存のプロンプトやリファレンスのワークフローはそのまま引き継がれます。
日付の確約は意図的に行いません。依存しているのは公式 API と価格であり、どちらも ByteDance が出すべきものだからです。
待つ間に何を生成するか
今日動かせる Seedance も、本当に優れたモデルです。
- Seedance 2.0 — 最大1080p、ネイティブ同期音声付きの4〜15秒クリップ。text-to-video、image-to-video、video-to-video に対応し、リファレンスは画像9枚+動画3本まで。無料で試す — 新規ユーザーは1回無料で生成できます。
- Seedance 2.0 Fast — 同じ機能セットをより低いクレジットコストで。最終レンダリングの前に、モーションやフレーミングを試行錯誤するために作られたモデルです。
- マルチシーン連結 — 30秒のワンテイクは 2.5 だけの機能ですが、マルチシーンツールで4〜15秒のテイクを連結すれば、より長いストーリーは今日でも作れます。
すべての主張に検証ステータスを付けたリリース当日時点の完全なスペックシートは、Seedance 2.5 概要ページをご覧ください。
FAQ
Seedance 2.5 は正式にリリースされましたか? はい — そして現在は一般に広くアクセス可能です。ByteDance の Seed チームは2026年7月31日に Seedance 2.5 を正式リリースし、2026年8月7日以降は公開 API が稼働しています(FAL 提供)。これは ImagineToVideo が本番環境で使用しているものと同じです。また、引き続き ByteDance 自社プロダクトである Jimeng AI と Doubao の中でも利用できます。
Seedance 2.5 の目玉機能は何ですか? 稼働中の API で確認できるようになった3つの目玉機能があります。ワンパスで生成される30秒の音声付き動画クリップ、プロンプト内の引用セリフから生成されるリップシンク付きの会話、そしてリファレンス駆動の生成です(API は画像最大30枚、動画10本、音声10本を組み合わせて受け付けます。ImagineToVideo では現在、画像9枚+動画3本を提供しています)。
Seedance 2.5 は 4K に対応していますか? 対応していません。稼働中の API スキーマが提供する出力ティアは 480p と 720p の2つのみで、1080p や 4K のオプションはありません。第三者による「ネイティブ 4K」という主張は、そもそも ByteDance のリリース資料に裏付けられていませんでしたが、実際に公開された API がそれを裏付ける形になりました。解像度の面ではむしろ Seedance 2.0 が 1080p ティアを持つ分、優位性を保っています。
Seedance 2.5 の料金はいくらですか? API の料金は現在公開されています。FAL は1,000トークンあたり $0.0214 を課金しており、これは音声付きで概算すると720pで秒あたり約 $0.47、480pで約 $0.22 に相当します。動画を含むリファレンス生成は 0.6 倍の係数で課金されます。ImagineToVideo では、尺と解像度に応じてクレジットで課金しており、リファレンスおよび video-to-video の生成には低めのレートが適用されます。
Seedance 2.5 はいつ ImagineToVideo で使えるようになりますか? すでに利用可能です — 2026年8月7日から稼働しており、ジェネレーターのデフォルトモデルに設定されています。text-to-video、image-to-video、リファレンス付きの video-to-video がすべて動作し、新規ユーザーはお試しとして1回無料で生成できます。また Seedance 2.0 と 2.0 Fast も、より低いクレジットコストで引き続き利用できます。



